Pil på Perlejagt – Done & Delivered!!!

Deliverance – udfrielse – var bogstavelig talt det jeg følte, da jeg endelig kunne aflevere følgende lille spil, som jeg havde lovet at producere for De Grønne Pigespejdere, hvor en god ven af mig er ansat.

Hun er i gang med et ret spændende projekt omkring nogen nye former for aktiviteter til pigespejderne der skal kunne tage kampen op med fitness, Facebook og ridning. En af disse aktiviteter er et fantasi/aktivitetes-løb baseret på en historie om nogen edderkopper der har stjålet nogen værdifulde perler. Men denne aktivitet skulle også gerne have en online tilstedeværelse, der gik ud over den konkrete fysiske aktivitet, og som desuden var permanent. Det er her hvor jeg kommer ind i billedet.

Så i min fritid har jeg de sidste par uger bakset et lille spil sammen til formålet, sammen med en ret cool grafiker jeg kender.  OK, det blev lidt mere stresset end godt var, da det endte med at kollidere med en flytning og en EP-indspilning for undertegnede, og grafikeren var de sidste 2 dage af crunch ramt af migræne i en grad, så hun fra tid til anden bare måtte lægge sig ned og lukke øjnenen, for at undgå at kaste op.

MEN – nu er det færdigt, og som altid er det jo ret fedt at få skudt et færdigt projekt af. Og det er frit tilgængeligt, så alle kan prøve de, hvis de har lyst. (Så det synes jeg at I skal :-))

Spillet kan hentes her
(Sorry – PC only. Det er vilkårerne når undertegnede kodemongol selv skal stå for programmeringen :-))

Reklamer

Gratis spil til folket (fra undertegnede)

I de lange mørke aftener skal jeg jo have tiden til at gå med noget, så jeg har hygget mig med at arbejde lidt videre på den basis-idé som det Game Jam-spil jeg var med til at lave var baseret på.

Her er så resultatet: Things that go bump…

Titelskærmen fra spillet

Alan Wake for mindreårige - eller noget 🙂

Det er ikke det store gameplay-mæssige eksperiment, da det stadig for mig primært handler om at lære GameMaker at kende. Men jeg har da taget et par beslutninger om, hvad det endelige resultat skulle være.

Jeg er primært gået efter at at skabe et spil der baserede sig på stemning. Derfor er interface-grafikken rimelig minimal, og det meste af gameplaymekanikken er direkte aflæselig i spillet. Kun vækkeuret er en lidt kunstig tilføjelse, der falder udenfor den repræsentation af hovedpersonens opfattelse af verden, som jeg har prøvet at ramme.

Ha! Så blev det sgu skide akademisk alligevel.

Men har man lyst til at prøve spillet, kan det hentes gratis her

Den endelige udgave af mit spil – Hent det hvis du tør

Sådan! – Så lykkedes det endelig at få skruet en færdig udgave af mit nyeste gamemaker-spil sammen. Så sig velkommen til version 0.98 af Anorectic Tapeworm Challenge. (Sjovt nok det eneste engelske der er i spillet).

Jeg har været lidt presset tidsmæssigt på det sidste, så jeg har ikke haft så meget tid til at få rettet de sidste ting til. Men nu er de sidste tweaks på plads, og jeg fandt også tid til at smide en global net-baseret highscoreliste med ind, så man kan se, hvor god man er i forhold til alle andre, der har spillet spillet.

Det er egentlig bare en variation over pong, men jeg er faktisk endt med at bruge en del tid på præsentation og features. Det basale gameplay, tror jeg kun tog mig et par dage at få på plads. Men det er blevet tweaket lige siden. Og selvom det måske ikke ligefrem bliver det nye Diner Dash, er der ingen tvivl om, at tweakeriet trods alt har gjort det til et sjovere spil at spille.

Her er et par screenshots:

Well – hent det og spil det, hvis du har lyst. Og jeg sætter stor pris, på alle kommentarer man måtte have til spillet.

Hent spillet her

Update: Nåh ja. Det virker altså kun til Windows. Sorry

Prøv betaen af mit nye Game Maker-spil

Sådan! Endelig er jeg færdig med den første beta af et lille game maker-spil jeg har siddet og rodet med. Anorectic Tapeworm Challenge hedder det, og er groft set en variation over Pong. Det er ikke specielt avanceret,  men det var også mere for, at jeg kunne blive lidt bedre til Game Maker, inden jeg begyndte på de mere vilde projekter.

Nå – men her er det. Prøv det hvis du har lyst. Og så vil jeg smutte i seng imens, efter en hård dag ved tastaturet.

EDIT: Er nu opgraderet til beta v. 0.91. Nu med quit-knap. Hent det her

Lidt sjov med Game Maker

Jeg har brugt de sidste par aftener på at skrue et lille spil sammen i Game Maker til en af mine venner, der har lidt bøvl med at få sit speciale færdigt.  Det er ekstremt simpelt, men det er også noget tid siden jeg har haft fingren i Game Maker, og jeg er ikke ligefrem ekspert i forvejen.

Det var nu ret sjovt at lave, og jeg er egentlig selv lidt overrasket over, at det ikke var sværere. Jeg sad stort set ikke fast med uforståelig bugs og deslige.

Jeg håber at kunne få tid til lidt mere af den slags. Om ikke andet, så for at prøve nogle tossede idéer af.

Hvis man har lyst kan man hente spillet her:

http://cid-6d7eb9540f1c774f.skydrive.live.com/browse.aspx/Majkens%20spil?authkey=jSEtMYjRY!4%24

Splash-screen fra spillet

Splash-screen fra spillet